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게임3

미르4와 미르M. 인터게임 이코노미의 시작 위믹스가 3.0까지 진척을 보이고 있다. 클레이튼 기반으로 구축된 미르4는 메인넷 도입으로 위믹스 플랫폼을 확장한다고 하는데 최근 미르M이 출시되면서 카니발라이제이션에 대해 언급이 좀 나오는 듯 하다. 여기에 해법은 '인터게임 이코노미'로 해결한다는 의지를 자주 피력하고 있다. 위메이드는 예전부터 인터게임 이코노미에 대해서 언급해왔는데 인터게임 이코노미가 뭔지부터 알아야 한다. 인터게임 이코노미란 쉽게 말해서 게임과 게임 사이에 경제 시스템이 연결되어 있어서 서로 다른 게임 재화라도 같은 회사에서 서비스 하는 게임간에 사용이 가능하거나 옮겨 오는 것이 가능한 시스템이라고 보면 된다. 기존의 게임은 엔진이 다르거나 빌드가 달랐기 때문에 힘들었고 또한 각 게임마다 구축된 경제가 달랐기 때문에 한쪽의 경제 밸.. 2022. 8. 26.
NFT 게임이 서비스 종료를 하게되면....? F1 델타 타임, 서비스 종료. 라이선스 문제로 게임 서비스를 종료하다. 2019년 NFT 게임을 표방하며 홍콩 게임 퍼블리셔인 애니모카 브랜즈가 서비스하는 이더리움 기반 블록체인 게임인 F1 델타타임이 F1 라이선스 갱신을 못하면서 서비스를 종료하였다. 게임 종료 이후 F1 델타타임 NFT를 다른 게임의 NFT와 교환하거나 추후에 출시될 게임 에어드롭 획득권을 주기로 하였지만 게임 내 NFT는 사실 상 가치가 없어져 버렸다. 일본 한정판 NFT 레이싱카의 경우 최종 낙찰가가 11만 3000달러에 판매되었고, F1 70주년 기념 차량이나 호주화재 피해 지금 마련을 위한 NFT의 경우 30만달러에 준하는 금액에 거래되며 P2E 게임이 어떻게 게임 사용자에게 유통되고 소비되는 지를 확인하였다. 애니모카 브랜즈는 어떤 기업? 애니모카 브랜드.. 2022. 4. 10.
P2E 게임에 대한 시시콜콜한 이야기 P2E 게임이 무엇인고? PLAY TO EARN, 플레이하면서 돈을 번다는 뜻의 약자로 블록체인을 도입한 게임을 총칭하는 말이다. 엄밀히 따지면 게임의 재화를 현금화 하여 수익을 내는 유저들은 리니지, 디아블로2 시절부터 있었으나 통상적인 멸칭인 '쌀먹충' 이라는 용어가 사용된 게임으로는 월드 오브 워크래프트로 알려져 있다. 이외에는 메이플이나 던파도 쌀먹게임으로 유명했다. 던파의 경우에는 항상 'XXXX만골드로 쌀삽니다' 라고 메가폰으로 떠들던 사람도 있었으니. (본인도 과거에는 게임 재화를 현금으로 바꾼 이력이 있어서 잘 암) 그때의 쌀먹겜과 지금의 P2E 게임이 다른점이라면 유저가 게임 재화를 현금화 하는 데 있어서 유저와 유저간의 거래를 아이템 매니아나 아이템 베이 같은 플랫폼을 이용하는 것이 아.. 2022. 4. 1.
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