본문 바로가기
300x250

게임패스3

MS, 엑스박스 모바일 게임 스토어 구축 액티비전 블리자드 인수 보고서에서 확인되다 현재 마이크로소프트는 액티비전 블리자드를 인수하기 위해 사력을 다하고 있습니다. 물론 영국 공정위가 여러 잠재적 이슈를 거론하면서 우려를 표함과 동시에 소니의 불만을 다 받아주면서 인수에 제동이 걸리고 있는 상황이지만 이로 인해 게이머들의 반발만 심해질 뿐, 인수 절차를 영국의 규제당국이 막을 수 있을지는 미지수입니다. 미국 씨넷에 따르면 19일 현지시간으로 ms가 액티비전 블리자드 인수를 위해 영국 CMA에 제출한 보고서 내용에 따르면 모바일 스토어 구축이 명시되어 있었다고 합니다. 즉, MS는 액티비전 블리자드의 인수 목적에 대해 해당 기업의 콘텐츠 추가로 모바일을 포함한 다양한 기기에서 차세대 게임 스토어를 만드는 것을 원하는 것인데, 액티비전 블리자드의 .. 2022. 10. 20.
소니는 왜 글로벌 전환이라는 새 미션을 수립하였는가 결론부터 말하면, 일본에서 판매량이 턱없이 못미치기 때문입니다. 그러면 왜? 플스의 판매량이 부진한가에 대해 생각의 시간이 필요할텐데요 이것도 결론은 간단합니다. 스위치가 너무 잘팔려서 입니다. 왜 잘팔리냐. 여기까지는 굳이 더 들어가진 말자고요. 분석해야할 내용에 비해 도출된 결론도 이미 전문가와 게이머들간에 몇년전에 나온 부분이기 때문. 그래도 궁금하다면 역시 킬러 타이틀의 역대급 흥행이 크다고 해야겠습니다. 패키지 게임은 보통 발매 초기 한두달 바짝 팔리고 그 뒤로는 판매량이 별로입니다. 그러나 소니는 몇년간 프로모션을 자주 돌리면서 할인된 가격에 다양한 타이틀을 DL로 제공하였고 이에따라 소니의 게임 부문 매출도 단기간에 소폭 성장하였습니다. 스위치는 할인을 해도 할인폭이 그리 높지 않는걸 봐선 .. 2022. 10. 18.
이젠 게임도 70달러 시대 - 게임패스의 시대는 이미 도래했다. 전부터 언급되던 얘기지만 코로나와 물가 상승, 특히 인건비의 증가로 인해 더 이상 게임업계도 수십 년간 이어지던 국 룰인 59.99달러를 유지하는데 어려움을 겪고 있다. 차세대 기종들도 반도체난에 수급이 불안정하다가 최근 들어 물량도 넉넉히 풀리면서 더 이상 되팔이들을 보기도 힘들어졌지만 그만큼 할만한 게임을 풀 프라이스로 구매하는데 부담이 가는 것이 사실이다 소니는 엑박의 게임패스가 못내 부러웠었는지 psn 구독 서비스를 세분화시키면서 모객 했으나 정작 라인업이 시궁창인 데다 이 바람에 매달 무료로 주던 게임들마저 라인업이 개판이 되면서 사람들의 욕을 처묵처묵하고 있는 상황이다. 또한 세계적인 추세는 패키지 게임보다 모바일 게임과 같은 부분 유료화 게임들의 매출이 이를 압도하는 실정이다. 물론 나는 모.. 2022. 7. 29.
300x250

// STEP 1. NA 스크립트인 wcslog.js 호출