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게임14

하이퍼 캐주얼 게임이란? 게임산업의 트렌드 이해 1 - 하이퍼 캐주얼 캐주얼 게임은 일반적으로 가볍게 즐길 수 있으며 전반적인 비주얼 컨셉도 그런 맥락을 따라가는 게임들을 통칭하는 용어입니다. 즉 장르적인 분류 보다는 어떤 사람들이 즐기냐로 ... cafe.naver.com 캐주얼 게임을 더 단순하게 캐주얼 게임은 게임에 관심이 없어도 쉽게 접근 할 수 있도록 만들어진 게임을 뜻합니다. 게임 방식 뿐만 아니라 캐릭터의 생김새와 같은 비주얼 컨셉에도 영향을 미칩니다. 모바일 게임처럼 조작에 대한 제약이 있고 스펙이 높지 않은 스마트폰을 가지고 있는 유저들이 많기 때문에 가벼운 게임을 만드는 것이 여러모로 이득이었습니다. '가볍게 만든다' 라는 것은 결국 그래픽 뿐만 아니라 플레이 방식, 더 나아가 용량도 작고 높은 사양을 요구하지.. 2023. 12. 16.
조이시티 조이시티 기업 소개 1994년 설립된 게임 제작사로 2011년 넥슨이 경영권을 인수하고 2013년 스카이레이크에 경영권을 매각하였으나 2015년 엔드림이 넥슨과 스카이레이크 지분을 모두 매입하여 엔드림의 자회사가 되었다. 프리스타일 IP가 유명하지만 최근에는 PC 게임 개발은 하지 않고 있으며 주로 퍼블리싱에 집중하고 있다. 개발인력은 엔드림에 집중되어 있지만 메타버스 게임인 해피시티나 프리스타일 시리즈의 라이브 서비스는 조이시티에서 직접하고 있다. 계열사를 보면 모회사가 엔드림, 자회사에는 모히또 게임즈, 씽크펀, 조이플엔터테인먼트가 있다. 모히또게임즈에서는 서브컬쳐향 게임인 스타시드를 개발하여 컴투스와 퍼블리싱 계약을 맺었고, 중국과도 퍼블리싱 계약을 맺어 현재 출시를 앞두고 있다. 씽크펀의 경우 모.. 2023. 12. 8.
유니티 CEO, 9일 사임하다 유니티 런타임 요금을 도입한 지 1개월, 유니티는 존 리치티엘로가 CEO에서 물러났다고 알렸습니다. 존 리치티엘로는 게임산업에 관심이 많은 사람들, 특히 게이머들이라면 익히 알만한 인물입니다. 물론 안좋은 의미로 말이죠. EA게임즈에 입사 후 바이오웨어에 투자하고 이후 데드 스페이스, 미러스 엣지와 같은 신규 IP를 개발하였으나 상업적으로는 08년 경제 위기에 직면하여 고배를 마시고 배틀필드3의 성공과 피파 시리즈의 성공으로 성공을 거두기도 했습니다. 경제 위기 시절 많은 고급 인력들을 해고하였고 이는 게임의 질적 악화로 이어져 완성도가 떨어진 멀티플레이 위주의 게임들이 출시되었고 팝캡 게임즈 인수 실패 등 실적 부진을 이유로 EA CEO에서 사임하였습니다. 이후 유니티에서 CEO를 역임하였는데 유니티는.. 2023. 10. 10.
크래프톤의 칼리스토 프로토콜을 기대하는 분들에게 (투자 포인트) 크래프톤의 기대작, 칼리스토 프로토콜은.. 많은 사람들이 기대 중인 칼리스토 프로토콜, 12월 2일 출시 예정으로 이제 정말 얼마 안 남았습니다. 오늘은 칼리스토 프로토콜이 어떤 게임인지, 또 공포게임에 대해 알아보는 시간을 가져보려고 합니다. 먼저 칼리스토 프로토콜을 만든 개발사와 디렉터를 설명해야겠지요. 크래프톤이 투자하여 개발 중인 칼리스토 프로토콜은 스트라이킹 디스턴스 스튜디오에서 개발한 3인칭 액션 호러 게임입니다. 본래 데드 스페이스를 만들었던 글렌 스코필드가 디렉터로 참여하여 사실상 데드 스페이스의 정신적 후속작으로 업계와 게이머들은 받아들이고 있습니다. 정신적 후속작이 어떤 용어인지 헷갈리는 분들도 있겠습니다. 일반적으로 전작의 세계관이나 캐릭터, 장르와 플레이 경험을 계승한 신작을 후속작.. 2022. 11. 24.
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