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게임14

게임업계의 비수기와 성수기 게임산업도 성수기와 비수기가 있다 많은 사람들이 경기에 역행하는, 경기 방어주의 성격을 띄는 것은 알고 있으나 정확하게 언제가 성수기이고 언제가 비수기인지는 짚고 넘어가지 않는 분들이 많은 것 같다. 그래서 이번에는 게임산업의 성수기와 비수기에 대해서 이야기 해보려고 한다. 이번에는 좀 편하게 쓰기 위해서 평어체를 쓰니 양해바라면서..... 게임업계의 비수기 먼저 플랫폼에 따른 차이가 있음을 알 필요가 있다. 크게는 거치형 기기(콘솔 기기), 모바일, PC 온라인으로 시장이 나뉘는데 (최근에는 휴대용 게임 시장이 크게 줄어들어 이쪽은 제외한다). 여기서도 서비스하는 게임의 주 티깃 연령층에 따라 좀 나뉘기도 한다. 콘솔 플랫폼에서 비수기 콘솔 시장에서 비수기는 전통적으로 2분기를 말한다. 이때는 신작도 .. 2022. 11. 22.
펄어비스 22년 3분기 실적 발표 ( 실망스러운 Q&A ) 펄어비스, 9일 발표한 실적을 살펴보자 결론부터 말하자면 3분기 실적은 적자에서 흑자로 전환하면서 좋은 모습을 보였다. 라이브 서비스에서 좋은 성과를 거두었다는 게 가장 고무적이나, 많은 주주들이 펄어비스의 주식을 쟁여둔건 라이브 서비스만 보고 결정한 것이 아니다. 오늘은 여기에 대해서 좀 강하게 얘기하려고 한다. 3분기 실적 요약 영업수익에서도 소폭 올랐고, 가장 놀라운 변화는 영업이익에서 흑자전환했다는 것이다. 전년대비 17.6% 증가한 점도 긍정적. 당기순이익은 좋지 못한데, 그래도 2분기 당기순이익이 좋았기 때문에 그럼 부분이 도드라지고 또 YOY로 봤을때 크게 하락했다고도 할 수 있겠지만 펄어비스의 라이브 서비스 중인 게임이라고 해봤자 검은사막, 검은사막 모바일, 이브 온라인 밖에 없음을 기억해.. 2022. 11. 9.
위메이드, 스테이블 코인 위믹스 달러 공개 위믹스달러, 22일에 발행 위메이드의 블록체인 메인넷인 위믹스 3.0에 대해 며칠 전에 글을 쓴 적이 있습니다. 위메이드의 위믹스 3.0 메인넷 출시 살펴보기 최근 게임주의 반등 이유? 국내 증시에서는 메타버스와 P2E에 대한 테마가 형성되고 이에 따라 여러 게임주들의 시총이 급격히 늘어나는 모습을 우리는 기억하고 있습니다. 단순한 테마성 재료 mackger.tistory.com 국내 P2E 게임의 선두주자인 위메이드가 메인넷을 계속 발전시키면서 위믹스코인에 대한 변화를 추구했는데 이번에는 위믹스달러라는 스테이블 코인을 발행했는데요. 다양한 게임 토큰과 NFT, 디파이 등 모든 거래에 사용되는 코인입니다. 최초 1100만 위믹스달러를 발행하여 위메이드가 고안한 디오스 프로토콜에 의해 운용되는데 디오스는 .. 2022. 10. 24.
이젠 게임도 70달러 시대 - 게임패스의 시대는 이미 도래했다. 전부터 언급되던 얘기지만 코로나와 물가 상승, 특히 인건비의 증가로 인해 더 이상 게임업계도 수십 년간 이어지던 국 룰인 59.99달러를 유지하는데 어려움을 겪고 있다. 차세대 기종들도 반도체난에 수급이 불안정하다가 최근 들어 물량도 넉넉히 풀리면서 더 이상 되팔이들을 보기도 힘들어졌지만 그만큼 할만한 게임을 풀 프라이스로 구매하는데 부담이 가는 것이 사실이다 소니는 엑박의 게임패스가 못내 부러웠었는지 psn 구독 서비스를 세분화시키면서 모객 했으나 정작 라인업이 시궁창인 데다 이 바람에 매달 무료로 주던 게임들마저 라인업이 개판이 되면서 사람들의 욕을 처묵처묵하고 있는 상황이다. 또한 세계적인 추세는 패키지 게임보다 모바일 게임과 같은 부분 유료화 게임들의 매출이 이를 압도하는 실정이다. 물론 나는 모.. 2022. 7. 29.
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